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不用鼠标 双指触控Windows 7的API揭秘

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发表于 2014-2-15 09:49:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
  Windows 7有一些酷炫的功能是XP、Vista系统没有的,例如窗口分组预览、快速隐藏桌面图标、摇走其他窗口……这些酷炫的功能是怎么设计的?我们开发的个人软件如何使用这些功能,给用户带来惊喜?/ F- D' ~. Z% H$ v" a( q1 D
  在《少数派报告》中阿汤哥直接用双指在触摸屏上操作程序,酷毙了。这种功能Win 7也支持,只要有触摸设备,我们也可以在Win 7上用双手玩转电脑。双指触控如缩放、双指放大、双指翻页等特效都可以在Win 7中实现。
# [% a6 z: U, y9 G3 g  常用的两种手势
  h: Q6 j6 u% w3 W  1.缩放手势/ r+ Y" ^- W1 V5 J4 m
  缩放手势用于界面放大或缩小,在浏览图片、文章阅读等程序中常常会用到。双指缩放的手势如图1所示:双指并拢置于窗体中,一指向上滑动,一指向下滑动,这是放大,双指分开置于窗体上,两指向中间滑动,则是缩小。
* d1 Q  D. Y& y   * B4 k1 |) k, z
  程序要识别出这个手势,第一步,要得到手指点到屏幕的消息。第二步,根据两指的坐标计算出距离,根据一个经验值对两指距离进行比较,来得到这是两指分开或两指并拢。第三步,可以根据一个定时器来实时捕捉手指点的坐标,来计算出移动方向及速率,进一步就可判断出两指是反向滑动还是相向滑动。
* q+ `8 Q/ K( F7 w) o0 ]  2.平移手势2 ~  O! z5 |8 `8 _1 P& z/ i
  平移手势往往用于导航。例如在一个图片查看程序中,使用向左平移手势可以导航到上一张,使用向右平移手势导航到下一张图片。平移手势如图2所示:双指同时向左滑动,或向右滑动。如何区分用户是要改变图片的位置还是翻页呢?这里必须使用到加速度。0 L( c6 C0 K6 j
  
9 M' N* N1 o* l" E4 k1 d  可以在一个定时器中实时捕捉手指坐标,计算出速率和加速度,可以通过一个经验值去和加速度比较,当加速度比较大的时候,可以认为是翻页,反之则是拖动。当然,这还不够,当拖动时,还需要进一步判断是否到达程序边界,萝卜家园如果到达边界,也认为是翻页。对于翻页的处理,向左快速移动或到达左边界,则认为是上一页。
3 t( n0 K# a9 L  双指触控API揭秘
1 s2 n1 A) u% M+ C7 Q% F  双指触控的核心是把原始触摸数据放入运动模型中去计算,以识别出用户的手势。原始触摸数据可以从WM_TOUCH消息中得到。通过WM_TOUCH识别出缩放和平移手势。
+ s( {6 }+ h/ ]) U' P1 z  第一步:检查多点触控硬件
1 p" W+ w& [4 G+ }2 H$ W  这里使用GetSystemMetrics API来获取硬件是不是就绪:
1 Y7 Y. l$ C, ?+ M  BYTE digitizerStatus = (BYTE)GetSystemMetrics(SM_DIGITIZER);( s& z  ]; W6 B% X7 v7 }' {2 I
  if ((digitizerStatus & (0x80 + 0x40)) == 0){
4 z( i, z8 S' S- Y! ^* O0 Z  //没检测到多点触控设备或设备没有就绪
: H' p' P8 j+ R' G7 r/ X  }/ ]' d$ m: m2 G* s/ f9 A
  //检查设备支持几个触摸点,需要注意的是目前Win 7对2个触摸点支持得比较好
2 _# K. q5 c+ ~. L2 b5 Y$ |  BYTE nInputs = (BYTE)GetSystemMetrics(电脑公司SM_MAXIMUMTOUCHES);( M$ {- |, u; H& `6 c0 _5 J- m8 Z
  第二步:切换到原始触摸消息
6 C0 Y" G4 a5 r8 Z. s  在默认情况下,Win 7默认提供 WM_GESTURE(手势)消息。这个手势是系统根据原始触摸数据来识别的手势,使用 RegisterTouchWindow API函数可让系统返回WM_TOUCH原始触摸输入消息,核心代码:
5 Y& o5 k9 y! w  RegisterTouchWindow(hWnd, 0)) //hwnd为当前窗口的句柄。
" d) R3 Q- Q3 _2 @& D, W  第三步:得到原始触摸数据
6 \2 S. h+ ?: s9 q9 X9 i  使用GetTouchInputInfo API得到原始触摸数据,核心代码:( q! y+ S; w9 Y7 p  G% s
  GetTouchInputInfo((HTOUCHINPUT)lParam,numInputs,ti,sizeof(TOUCHINPUT)))
( e$ N7 K6 {" |) ^! I4 V  numInputs为预先声明的变量,用于存储有几个触摸点,如果是5个手指同时在屏幕滑动,那么numInputs就为5。9 L0 ]. h0 T; n( O2 y# A
  ti是TOUCHINPUT结构,其包含了触点的X和Y坐标、发生时间、触摸类型(类似于鼠标按下、鼠标移动、鼠标释放等)。
+ }6 \( j+ O2 n$ d( P7 _* S  这里的触点按下、移动、释放等函数,实际上是一个运动仿真模型,我们在模型中,要将触点的轨迹生成若干条运动曲线,并计算出每个点的方位角、速率、法向加速度、切向加速度等,以识别出具体的手势。) y$ `: S& A' }3 ^& D
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