Windows 7有一些酷炫的功能是XP、Vista系统没有的,例如窗口分组预览、快速隐藏桌面图标、摇走其他窗口……这些酷炫的功能是怎么设计的?我们开发的个人软件如何使用这些功能,给用户带来惊喜?0 D; _( W9 }/ f6 ~1 H
在《少数派报告》中阿汤哥直接用双指在触摸屏上操作程序,酷毙了。这种功能Win 7也支持,只要有触摸设备,我们也可以在Win 7上用双手玩转电脑。双指触控如缩放、双指放大、双指翻页等特效都可以在Win 7中实现。6 l# N. t* P5 C$ Z5 Z
常用的两种手势
2 i u* U- L+ Y/ F+ e$ T4 ] 1.缩放手势
1 l: ^, V, |+ |+ \* F% b, f' \. i 缩放手势用于界面放大或缩小,在浏览图片、文章阅读等程序中常常会用到。双指缩放的手势如图1所示:双指并拢置于窗体中,一指向上滑动,一指向下滑动,这是放大,双指分开置于窗体上,两指向中间滑动,则是缩小。, c0 G% x; s, ?* I

8 w9 y4 i# K6 d+ j. O0 Q 程序要识别出这个手势,第一步,要得到手指点到屏幕的消息。第二步,根据两指的坐标计算出距离,根据一个经验值对两指距离进行比较,来得到这是两指分开或两指并拢。第三步,可以根据一个定时器来实时捕捉手指点的坐标,来计算出移动方向及速率,进一步就可判断出两指是反向滑动还是相向滑动。
! Y& Q; L; |. X s3 U% k+ u 2.平移手势
+ V5 K* |1 R" T9 A" B4 I! D 平移手势往往用于导航。例如在一个图片查看程序中,使用向左平移手势可以导航到上一张,使用向右平移手势导航到下一张图片。平移手势如图2所示:双指同时向左滑动,或向右滑动。如何区分用户是要改变图片的位置还是翻页呢?这里必须使用到加速度。
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可以在一个定时器中实时捕捉手指坐标,计算出速率和加速度,可以通过一个经验值去和加速度比较,当加速度比较大的时候,可以认为是翻页,反之则是拖动。当然,这还不够,当拖动时,还需要进一步判断是否到达程序边界,萝卜家园如果到达边界,也认为是翻页。对于翻页的处理,向左快速移动或到达左边界,则认为是上一页。0 X ^! ^. r n% _
双指触控API揭秘
" m& h6 a# V4 n% [$ K 双指触控的核心是把原始触摸数据放入运动模型中去计算,以识别出用户的手势。原始触摸数据可以从WM_TOUCH消息中得到。通过WM_TOUCH识别出缩放和平移手势。
6 }, E7 J! q5 w9 j 第一步:检查多点触控硬件( X! o- J, w; L6 E2 Z8 C6 z8 }% S
这里使用GetSystemMetrics API来获取硬件是不是就绪:- N% w. F& F' q# x
BYTE digitizerStatus = (BYTE)GetSystemMetrics(SM_DIGITIZER);
q1 x% P5 i7 A# `* l1 d* G if ((digitizerStatus & (0x80 + 0x40)) == 0){ _8 v* J3 a) n: r9 @( B
//没检测到多点触控设备或设备没有就绪
; y0 x: X; b7 Z+ a3 l/ _' V2 w- q }
H- |- s5 }, G; l9 j; t //检查设备支持几个触摸点,需要注意的是目前Win 7对2个触摸点支持得比较好
! S$ ~8 D& C2 n+ c* c) @2 C BYTE nInputs = (BYTE)GetSystemMetrics(电脑公司SM_MAXIMUMTOUCHES);
1 O- l3 b+ ?$ r- q, Z 第二步:切换到原始触摸消息4 n# B! h1 Q. ]* Y. V* g% a
在默认情况下,Win 7默认提供 WM_GESTURE(手势)消息。这个手势是系统根据原始触摸数据来识别的手势,使用 RegisterTouchWindow API函数可让系统返回WM_TOUCH原始触摸输入消息,核心代码:/ |' c5 ~, N( \ ]. s
RegisterTouchWindow(hWnd, 0)) //hwnd为当前窗口的句柄。$ r/ b$ e; T+ h3 x# I# q# _+ X
第三步:得到原始触摸数据 M( ]/ h, z- O
使用GetTouchInputInfo API得到原始触摸数据,核心代码:- ` Y$ W: B. |7 l' l# F x8 c
GetTouchInputInfo((HTOUCHINPUT)lParam,numInputs,ti,sizeof(TOUCHINPUT)))1 {2 V' t6 @% s$ O1 r2 W
numInputs为预先声明的变量,用于存储有几个触摸点,如果是5个手指同时在屏幕滑动,那么numInputs就为5。
! ]& A- ~% ]$ i ti是TOUCHINPUT结构,其包含了触点的X和Y坐标、发生时间、触摸类型(类似于鼠标按下、鼠标移动、鼠标释放等)。
; I2 {- L: y+ j3 M 这里的触点按下、移动、释放等函数,实际上是一个运动仿真模型,我们在模型中,要将触点的轨迹生成若干条运动曲线,并计算出每个点的方位角、速率、法向加速度、切向加速度等,以识别出具体的手势。/ g9 k& B( \) S5 u+ s) |9 @$ J
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